千水:杂谈B

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合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便了,时至今日,我还没见到。……什么叫没有高低之分?儿童随手的涂鸦和别人几十年的心血付出一概而论。 什么叫艺术形式没有高低之别?……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”……,还是ScreenToGif剪切了一段战斗动画。……摸鱼 主角Nene摸了一堆像素鱼,题头动图是库巴姬

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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发起:BooLean 的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 记事本打开csv,把编码格式存成……utf-8试试 Feonya: 同问,我file_text_read_string函数读取txt文件……,无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

周末游戏视频集锦 #133

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“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。……《大多数》想要表达什么我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。……“大多数”会玩到这款游戏我们希望会

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险游戏,轻度Rogue元素。……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 在上海的朋友……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

你认为人的精神需求高低之分?阿普艾落 10:07我知道你想说什么,哈哈哈,我不同意。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……阿普艾落 01:08:23能听懂别人在说什么,也更容易基本的概念,避免基本错误

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

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